Приложение "Инструментарий тренера по гребле на байдарках и каноэ"
Представляем программное приложение для настольной платформы универсальных приложений Windows 10 (UWP), а также для мобильных платформ Android и iOS, реализующее технологии моделирования и управления тренировкой в гребных видах спорта (гребля на байдарках и каноэ, гребля на лодках "Дракон") на основе технологии Физиологического аватара.
Приложение реализует новую комплексную систему моделирования и управления тренировкой в гребном спорте, в основу которой положены технология Физиологического аватара и технология построения индивидуальной математической модели динамики гребного цикла на основе видеосъемки.
Приложение предназначено для тренеров и спортсменов по гребле на байдарках, каноэ и лодках "Дракон", желающих использовать в своей работе новейшие достижения спортивной науки.
Новые возможности
-
Оптимальное построение тренировочного процесса для достижения наибольшего прироста спортивного результата на основе метода вычисления тренировочных импульсов.
Подробнее о:
Оптимальное планирование тренировочного процесса
.
-
Калькулятор тренировочного импульса на основе технологии физиологического аватара позволяет рассчитывать тренировочные импульсы (ТРИМП) для произвольного циклического вида спорта. Калькулятор является инструментом для вычисления ТРИМП, полученного спортсменом в процессе тренировки с мониторингом ЧСС (кардиотренировка). Этот инструмент является средством получения исходных данных для оптимального планирования тренировочного процесса.
Подробнее о:
Калькулятор тренировочного импульса
.
-
Обратный калькулятор тренировочного импульса на основе технологии физиологического аватара по заданной запланированной величине тренировочного импульса (ТРИМП) позволяет рассчитать параметры тренировочного упражнения (длительность упражнения и пульс) для произвольного циклического вида спорта. Обратный калькулятор тренировочного импульса является дополнительным инструментом при реализации тренировочных планов.
Подробнее о:
Обратный калькулятор тренировочного импульса
.
-
Вычисление тренировочного импульса в режиме online в процессе тренировочного упражнения с мониторингом частоты сердечных сокращений (кардио-тренировка). Одновременно с ТРИМП выполняется мониторинг уровня лактата в крови и моменты достижения точки анаэробного порога.
Вычисляется тренировочный импульс (ТРИМП), полученный спортсменом в процессе тренировки с мониторингом ЧСС (кардиотренировка). Вычисленный тренировочный импульс заносится в дневник (журнал) результатов тренировок.
Исходными данными для вычисления ТРИМП являются длительность тренировочных упражнений и временной профиль ЧСС.
Для определения модельного индивидуального лактатного профиля спортсмена при вычислении тренировочного импульса используется физиологический аватар спортсмена. Индивидуальный лактатный профиль используется в качестве базовой математической модели при вычислении ТРИМП .
-
Формальный подход к описанию "чувства воды" у спортсменов и получение ее числовых индикаторов. Анализ гребного цикла по геометрическим и динамическим критериям.
Подробнее о:
Циклический анализ техники гребли
.
-
Формальный энергетический подход к оценке эффективности техники гребли. Получение числовых показателей эффективности и сравнение различных техник по показателям энергетической эффективности.
Дистанционный анализ техники гребли по физиологическим критериям. Лактат и лактатный порог применительно к прохождению конкретной дистанции. Моделирование различных техник гребли при прохождении дистанции.
Подробнее о:
Дистанционный анализ техники гребли
.
-
Анализ изменения во времени (тренда) тех физиологических параметров организма, которые являются характеристиками функционального состояния спортсмена.
Тренды формируются за заданный период наблюдения на основе коллекции физиологических аватаров (ФА) спортсмена. Коллекция ФА должна быть заранее создана путем выполнения процедуры идентификации по коллекции наблюдений физиологических параметров спортсмена.
Ограничения использования
Применение возможностей анализа эффективности техники гребли на базе математической модели динамики двигательного цикла в байдарке и каноэ в настоящее время ограничено индивидуальными спортивными дисциплинами (C1, K1).
О применении приложения для тренировок на лодках Дракон.
Специфика техники гребли и положения гребцов в Драконе позволяет сравнительно просто решать вопросы подготовки команды с помощью Приложения к конкретным ответственным соревнованиям .При этом учитывается физиологические особенности отдельных гребцов и команды в целом с помощью построения соответствующих ФА. Отработка техники ведется путем обычных замечаний тренера (либо рулевого или барабанщика), а на берегу каждому спортсмену после тренировки по-возможности оперативно выдаются распечатки его скелетной циклограммы с таблицей конкретных недостатков (отклонений от «идеальной» работы соответсвующего его стороне загребного).
Список спортивных дисциплин, для которых доступны модели динамики двигательного цикла, расширяется по мере разработки этих моделей.
Что для этого нужно?
-
Современное настольное устройство на Windows 10 или мобильное устройство на Android или iOS (планшет или смартфон).
-
Наличие учетной записи Microsoft Account для доступа к магазину приложений Windows Store или учетной записи Google для доступа в Google Play или Apple ID для доступа в App Store.
-
Доступ к современной лаборатории спортивной медицины для обеспечения возможности сделать необходимые медицинские тесты.
-
KPEdit - простой редактор скелетной анимации для разработчиков игр и аниматоров. Это свободно распространяемая система захвата движения. Приложение предоставляет функциональные возможности, позволяющие пользователю создавать двумерные скелетные анимации на основе видео. Предварительно записанные видео можно использовать в качестве ссылки для того чтобы построить раскадровку двигательного цикла.
http://kpedit.sourceforge.net/
-
Загрузите файлы шаблонов анимации для редактора скелетной анимации KPEdit.
Как получить
Все желающие использовать приложение "Инструментарий тренера по гребле на байдарках и каноэ" в своей практической деятельности могут установить его на свое устройство из магазинов Windows Store, App Store, Google Play.
Поддерживаемые устройства
Условия использования